Công nghệ Mô_hình_địa_chất

Geomodelling và CAD chia sẻ rất nhiều công nghệ phổ biến. Phần mềm thường được triển khai bằng các công nghệ lập trình hướng đối tượng trong C ++, Java hoặc C # trên một hoặc nhiều nền tảng máy tính. Giao diện người dùng đồ họa thường bao gồm một hoặc một số cửa sổ đồ họa 3D và 2D để trực quan hóa dữ liệu không gian, diễn giải và mô hình hóa đầu ra. Hình dung như vậy thường đạt được bằng cách khai thác phần cứng đồ họa. Tương tác người dùng chủ yếu được thực hiện thông qua chuột và bàn phím, mặc dù các thiết bị trỏ 3D và môi trường ảo tự động có thể được sử dụng trong một số trường hợp cụ thể. GIS (Hệ thống thông tin địa lý) cũng là một công cụ được sử dụng rộng rãi để thao tác dữ liệu địa chất.[1][2]

Gravity Highs

Các đối tượng hình học được biểu diễn với các đường cong và bề mặt tham số hoặc các mô hình rời rạc như lưới đa giác.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Mô_hình_địa_chất http://minewiki.engineering.queensu.ca/mediawiki/i... http://sciencythoughts.blogspot.com/2015/01/buildi... http://help.leapfrog3d.com/Geo/2.1/en-GB/Content/g... http://www.searchanddiscovery.com/documents/2003/b... http://www.eliis.fr/content/geologic-time-model http://wiki.aapg.org/Building_a_stratigraphic_mode... https://www.coursehero.com/file/19860776/232932472... https://vi.scribd.com/document/35502367/GEOMODEL https://www.seequent.com/ https://www.software.slb.com/products/petrel/petre...